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四种多重曝光模式在PS中的模拟应用

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TY

如今主流的相机大部分都有多重曝光的功能。多重曝光能打破时间和空间的限制,表现出画面的多重性。通俗地讲,多重曝光功能是在相机里进行的“PS”。

不同品牌的数码相机对4种多重曝光模式的翻译略有不同,但原理是类似的。以我使用的富士GFX中画幅相机为例,4种模式分别为:叠加(Add)、平均(Average)、比较明亮(Lighten)、比较暗(Darken)。

使用数码相机拍摄的多重曝光作品,由于各种条件限制,往往不能达到摄影师的主观要求。而使用Photoshop进行后期制作时,我们可以根据每张照片的特点,调出不同的反差、色彩、明亮度,再进行合成。还可以用蒙版去除不必要的细节,用不透明度调整混合状态,以得到最佳的画面效果。

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荷  张恣宽 摄

使用Photoshop模拟多重曝光平均模式效果。


在Photoshop 2026的“图层”面板中,我们对两个以上的图层进行混合时,所使用的就是图层混合模式。我们可以把20多种混合模式分为三个组别。

变暗组:变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深、深色。

变亮组:变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡、浅色。

叠加组:叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光(实色混合除外)。

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抽象与具象  张恣宽 摄

使用Photoshop模拟多重曝光平均模式效果。


而“白色、黑色、50%灰色”分别是变暗组、变亮组、叠加组的平衡点,我们称之为Photoshop的中性色。变暗组与白色混合不发生变化,白色是“变暗”组模式中的中性色。变亮组与黑色混合不发生变化,黑色是“变亮”组模式中的中性色。叠加组与50%灰色混合不发生变化,50%灰色是“叠加”组模式中的中性色(实色混合模式除外)。利用Photoshop模拟多重曝光,主要用的都是这三个组别中的混合模式。

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青山绿水  张恣宽 摄

使用Photoshop模拟多重曝光平均模式效果。


模拟叠加模式

叠加模式是较为常用的一种整体图像叠加的多重曝光模式,非常容易掌握。它的特点是以叠加图像比较暗的部分与中间调为主,保留比较亮的部分。使用叠加模式拍摄时,是“像素值A+像素值B+……”因为是亮度直接相加,越叠画面越亮,导致整幅画面曝光过度。当叠加的亮度值超过255(RGB色彩范围上限),会直接呈现纯白,使高光细节无法恢复。如不进行曝光控制,每一次曝光的图像叠加合成,曝光量都会有所增加。所以,它必须根据被拍摄对象的曝光次数、合成后画面的主与次,适当地减少曝光。

在Photoshop 2026软件中模拟多重曝光叠加模式,是将图层混合模式由“正常”改为“叠加”。还可根据不同的画面影调,尝试在“叠加组”中选择“柔光、强光、亮光”等其他几个混合模式。

在进行模拟多重曝光叠加模式合成时,如果某一张照片的色彩、反差不符合摄影师的要求,可以单击“滤镜→Camera Raw滤镜”菜单命令,打开Camera Raw 滤镜窗口,对这张图片进行必要的调整。例如可以增减曝光量,加大图片的反差;对合成图片添加蒙版进行修饰,去除影响主体的某些细节。还可以根据创作需要,调整某图层的“不透明度”,以突出画面的主体。这些手段,都是数码相机直接拍摄多重曝光作品无法达到的效果。


模拟平均模式

平均模式的核心逻辑是总亮度得以平均分配,即“总亮度÷曝光次数”,它产生的画面效果为曝光均衡,且最为稳妥。不足之处是高光不够突出,画面层次感弱。

平均模式和叠加模式较为相似,主要通过叠加图像的暗部与中间调来实现效果,同时保留较亮的部分。二者的差别在于,平均模式每次曝光时,数码相机会自动调整亮度,在合成过程中还会自动进行负向曝光补偿,即减少曝光量,最终得到适中的曝光效果。因此,也被叫作数码相机多重曝光的自动挡。

在Photoshop 2026软件中模拟平均模式,主要通过调整每张图片的不透明度来实现。它们的混合模式仍为“正常”。调整“不透明度”应该遵循“100%÷图层数量”这一原则。例如,2张素材叠加,将每张照片的透明度调整为50%。但我们还可以根据画面的主次关系,对它们的比例适当增减,以确保最终画面亮度控制在0—255范围内,最大限度地保留每张素材的明暗细节,同时表现主与次的关系。


模拟比较明亮模式

比较明亮模式是叠加背景较暗部分的图像,该模式下白色部分不会被叠加。画面以浅色系为主,它保留了明亮区域,但会丢失暗部细节,强调主体轮廓。比较明亮模式常用来拍摄夜晚车灯拖曳的轨迹和明月等场景。

比较明亮模式只保留最亮的像素,无视所有暗部,只是把不同照片里最亮的部分拼在一起。在Photoshop 2026软件中模拟多重曝光比较明亮模式,是将混合模式由“正常”改为“变亮”。


模拟比较暗模式

比较暗模式和比较明亮模式相反,按照“逐像素对比,保留最小值”的规则,它对比各叠加图层相同位置的像素亮度,仅保留最暗的像素,亮部区域会被自然过滤或变得透明。

由于它叠加背景比较明亮的图像,不叠加黑暗部分,所以画面以黑暗色调为主,会损失亮部细节,最后将多重曝光图片中的暗色调保留下来。这种模式很适合制作摄影作品的画意效果,能带给人一种陌生的视觉效果。

在Photoshop 2026软件中模拟多重曝光比较暗模式,是将混合模式由“正常”改为“变暗”。由于多次曝光同一被摄体,加上它们的位置稍有错开,其中可能还有1至2幅图片模糊,便产生了一种水墨纹理效果。


文章刊发于《中国摄影报》·2026年·第29期·7版


作者:张恣宽